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谷歌浏览器插件Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器

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Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器
Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器

SpectorJS 工具提供了npm模块、Chrome扩展程序等多种安装方式。本文推荐的是Chrome 端插件。

使用SpectorJS:

1、SpectorJS安装完成后,Chrome浏览器的地址栏右侧将会出现一个红色小图标,如下图所示默认情况下, SpectorJS处于非工作状态。
Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器

2、点击这个红色图标,图标变成绿色, SpectorJS开始工作,将重新加载当前页面,并注入调试代码用来收集当前Web页面的渲染信息,如图所示。

3、打开需要分析的游戏页面后,再次点击插件的绿色图标,将会出现如下弹窗

Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器

 4、点击上图捕获的选项,片刻之后SpectorJS收集完信息后,会自动新打开一个Chrome页面,并展示收集到的渲染信息,如下图所示。例如,本Web页面有4个DrawCall,则SpectorJS大约生成4-6张截图,从图中左侧图列可以看出,每一张截图对应一个DrawCall,通过比较不同图片的差异,就能看出本次DrawCall究竟绘制了什么,从而帮助判断DrawCall是否可以合并。

Spector.js WebGL 开发者工具 DrawCall优化之分析利器

Spector.js v0.9.28.0

上次更新日期:2022年8月1日

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